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31.
游戏引擎架构 已借1次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP39/2186
32.
著者: 刘剑卓
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/1479
33.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/1700
34.
Unity 3.x游戏开发实例 已借1次.
著者: 克雷顿
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/
35.
著者: 斯白
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP39/
36.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/
37.
著者: 梅纳德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/
38.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/1226
39.
著者: 宣雨松
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP31/
40.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 中文图书 , 索书号: TN92/