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1.
游戏AI程序设计实战 已借1次.
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP317.6/1
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 中文图书 , 索书号: TN929.53/3
3.
著者: 孙博文
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2016
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP317.61
4.
C++游戏编程入门 已借1次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP312C++/1
5.
著者: 金从军
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP317.67/1
6.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP311.1-49/1
7.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP311.561-49/1
8.
著者: 布林
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 中文图书 , 索书号: C49/
9.
著者: 张子红
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP311.1
10.
著者: 谢声涛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP311.561/5